Split-plot = Parcelas divididas
Aquí, parcela = bloque \(\approx\) tratamiento
Cada bloque contiene todos tratamientos de otro factor
2/4/2021
Split-plot = Parcelas divididas
Aquí, parcela = bloque \(\approx\) tratamiento
Cada bloque contiene todos tratamientos de otro factor
Reclutamiento
1.1. Larvas de dos especies que llegan a adulto
Competencia
2.1. Densidad de Spp 1 vs Densidad de Spp 2
Régimen hídrico
3.1. Posas inundadas permanentemente vs efímeras
Split_plot | Aleatorizado |
---|---|
Logística más simple | Logística más complicada |
Menos unidades experimentales | Más unidades experimentales |
Menor varianza ambiental | Mayor varianza ambiental |
Pérdida de un tratamiento afecta muchas unidades | Pérdida de unidad sólo afecta a esa combinación de factores |
Split_plot | Aleatorizado |
---|---|
Modelo de efectos mixtos | Modelo de efectos fijos (depende) |
Efectos aleatorios según anidamiento | Efectos aleatorios si hay bloques |
Efectos fijos = Aditivos e interacciones | Efectos fijos = Aditivos e interacciones |
En split-plot siempre hay algún tratamiento anidado en otro
Anidamiento resulta, casi siempre, de algún componente espacial
Los diseños anidados siempre requieren especificar correctamente la estructura de anidación
Los diseños anidados siempre requieren de réplicas
En Wissinger et al. (1996)
1.1. Régimen contiene a densidad
1.2. Anidación se especifica con operador /
:
x1/x2/x3 = x1 + x1:x2 + x1/x2/x3
m <- aov(Reclutamiento ~ Regimen / Densidad + Error(Bloque/Régimen/Densidad), data = Wissinger)
selfesteem2
Es un diseño de medidas repetidas, pero el concepto es el mismo, los tratamientos está anidados en cada individuo.
El experimento
2.1. Objetivo Medir efecto de dieta y tiempo de consumo sobre el nivel de autoestima
2.2. Diseño 12 participantes que recibieron, cada uno, dieta y control
2.3. Medición de autoestima 3 veces, en las 4 semanas de dieta y control
selfesteem
Estructura de anidamiento
1.1. Ambos tratamientos están anidados en cada individuo
1.2. Tiempo está anidado en dieta
1.3. tratamiento
y tiempo
contenidos en id
\(\rightarrow\) efectos aleatorios para id
m1 <- aov(auto ~ tratamiento / tiempo + Error(id), selfesteem2) m2 <- lmer(auto ~ tratamiento / tiempo + (1|id), selfesteem2)
El primer término dentro de Error
es el bloque experimental (el individuo), el segundo, es el tratamiento que agrupa los niveles del segundo factor, y el tercero, es el factor anidado.
selfesteem2
m1 <- aov(auto ~ tratamiento / tiempo, auto.l) summary(m1)
## Df Sum Sq Mean Sq F value Pr(>F) ## tratamiento 1 317 316.7 4.126 0.0463 * ## tratamiento:tiempo 4 525 131.3 1.710 0.1582 ## Residuals 66 5066 76.8 ## --- ## Signif. codes: 0 '***' 0.001 '**' 0.01 '*' 0.05 '.' 0.1 ' ' 1
Es probable que podamos:
1.1. Rechazar \(H_0,\ \mathrm{dieta} \neq \mathrm{control}\),
1.2. No rechazar \(H_1,\ t_1 = t_2 = t_3\) y \(H_2\) (interacciones)
m2 <- aov(auto ~ tratamiento / tiempo + Error(id/tratamiento/tiempo), auto.l)
Tenemos que espeficicar cómo los factores están contenidos –anidados– en los bloques o individuos, id
.
## ## Error: id ## Df Sum Sq Mean Sq F value Pr(>F) ## Residuals 11 4641 421.9 ## ## Error: id:tratamiento ## Df Sum Sq Mean Sq F value Pr(>F) ## tratamiento 1 316.7 316.7 15.54 0.0023 ** ## Residuals 11 224.2 20.4 ## --- ## Signif. codes: 0 '***' 0.001 '**' 0.01 '*' 0.05 '.' 0.1 ' ' 1 ## ## Error: id:tratamiento:tiempo ## Df Sum Sq Mean Sq F value Pr(>F) ## tratamiento:tiempo 4 525.1 131.26 28.84 8.56e-12 *** ## Residuals 44 200.3 4.55 ## --- ## Signif. codes: 0 '***' 0.001 '**' 0.01 '*' 0.05 '.' 0.1 ' ' 1
Variabilidad de autoestima entre individuos no permite medir el efecto dentro de cada individuo
Representar anidamiento, permite analizar las tendencias dentro de las unidades experimentales
Análisis de diseños anidados es controversial
Mucha literatura, poca consistencia
Al diseñar experimento, considerar existencia de anidación
Al analizar datos, considerar todas las posibilidades
Medidas repetidas \(\rightarrow\) efectos aleatorios
Bloques de bloques \(\rightarrow\) efectos aleatorios
Anidación en efectos fijos y aleatorios